Systematic Literature Review: Analisis Pembelajaran IPA Berbasis STEAM Terhadap Peningkatan Kreativitas Siswa

Authors

  • Diah Puspitaningtyas Ningtyas Universitas Negeri Surabaya
  • Suryanti Universitas Negeri Surabaya
  • Nadi Suprapto Universitas Negeri Surabaya
  • Julianto Universitas Negeri Surabaya

DOI:

https://doi.org/10.58230/27454312.2259

Keywords:

Pembelajaran IPA, STEAM, Kreativitas

Abstract

Era pendidikan abad ke-21 menuntut inovasi dalam metode pengajaran untuk mengasah kemampuan kreativitas dan analisis kritis siswa. Namun, praktik pembelajaran sains di tingkat dasar masih banyak menggunakan pendekatan tradisional yang kurang optimal dalam menstimulasi daya cipta peserta didik. Studi ini bertujuan mengevaluasi efektivitas pendekatan STEAM (Sains, Teknologi, Teknik, Seni, dan Matematika) dalam meningkatkan kreativitas siswa pada pembelajaran sains, sekaligus mengidentifikasi metode terbaik dan tantangan penerapannya. Penelitian menggunakan metode kajian literatur sistematis dengan pendekatan PRISMA, menganalisis 16 artikel penelitian terpublikasi tahun 2021-2025 dari berbagai jurnal terindeks sinta dan scopus. Hasil penelitian mengungkap bahwa pendekatan STEAM mampu meningkatkan kreativitas siswa secara signifikan melalui pengintegrasian unsur seni dalam pembelajaran berbasis proyek dan proses desain teknik. Metode seperti Pembelajaran Berbasis Proyek (PjBL) dan pendekatan kontekstual terbukti efektif dalam mengembangkan kelancaran berpikir, fleksibilitas konsep, dan orisinalitas ide. Kendala implementasi meliputi keterbatasan fasilitas, kurangnya pelatihan guru, serta kesulitan dalam mengombinasikan unsur seni dengan bidang STEM. Temuan ini merekomendasikan perlunya pengembangan kurikulum dan program pelatihan guru untuk mengoptimalkan penerapan STEAM di sekolah.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Aguilera, D., & Ortiz-Revilla, J. (2021). Stem vs. Steam education and student creativity: A systematic literature review. Education Sciences, 11(7). https://doi.org/10.3390/educsci11070331

Ahmad, D. N., Astriani, M. M., Alfahnum, M., & Setyowati, L. (2021). Increasing creative thinking of students by learning organization with steam education. Jurnal Pendidikan IPA Indonesia, 10(1), 103–110. https://doi.org/10.15294/jpii.v10i1.27146

Atikah, C., & Biru, L. T. (2024). STEAM-based Learning to Enhance Early Childhood Creativity. International Journal of STEM Education for Sustainability, 4(1), 164–175. https://doi.org/10.53889/ijses.v4i1.303

Basari, A., Wahyudi, E., Salimi, M., Hidayah, R., Zainnuri, H., Evasufi, L., & Fajari, W. (2024). The Improvement of Students’ Creative and Collaborative Thinking Skills by Applying STEAM-Integrated Project-Based Learning. In Jurnal Iqra’ : Kajian Ilmu Pendidikan (Vol. 9, Issue 1). http://journal.iaimnumetrolampung.ac.id/index.php/ji/

Candra Yulia, D., Rahmawati, Y., & Darwis, D. (2024). Pendekatan STEAM-PjBL untuk Mengembangkan Scientific Creativity Siswa Kelas V Pada Topik Ekosistem dan Magnet. Jayapangus Press Cetta: Jurnal Ilmu Pendidikan, 7(3). https://jayapanguspress.penerbit.org/index.php/cetta

Dewi, L. G. D. P., Dantes, N., & Suastra, I. W. (2023). Peningkatan Sikap Ilmiah dan Self-esteem Siswa Melalui Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing Berorientasi STEAM dalam Pembelajaran IPA SD. Jurnal Imiah Pendidikan Dan Pembelajaran, 7(2), 335–345. https://doi.org/10.23887/jipp.v7i2.61744

Dewi, N. N. S. K., Arnyana, I. B. P., & Margunayasa, I. G. (2023). Project Based Learning Berbasis STEM: Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis dan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Ilmiah Pendidikan Profesi Guru, 6(1), 133–143. https://doi.org/10.23887/jippg.v6i1.59857

Ellianawati, E., Subali, B., Putra, B. R., Wahyuni, S., Dwijananti, P., Adhi, M. A., & Yusof, M. M. M. (2025). Critical thinking and creativity in STEAM-based collaborative learning on renewable energy issues. Journal of Education and Learning, 19(1), 112–119. https://doi.org/10.11591/edulearn.v19i1.21638

Gracia, E., Nurohman, S., & Wilujeng, I. (2024). Analysis the Implementation of STEAM Approach on Creative Thinking Ability in Science Learning. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 10(11), 757–763. https://doi.org/10.29303/jppipa.v10i11.7782

Jongluecha, P., & Worapun, W. (2022). Developing Grade 3 Student Science Learning Achievement and Scientific Creativity Using the 6E Model in STEAM Education. Journal of Educational Issues, 8(2), 142. https://doi.org/10.5296/jei.v8i2.20049

Juandi, D. (2021). Heterogeneity of problem-based learning outcomes for improving mathematical competence: A systematic literature review. Journal of Physics: Conference Series, 1722(1). https://doi.org/10.1088/1742-6596/1722/1/012108

Kartika Sari, P. (2022). Pengembangan E-Modul Berbasis STEAM untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi pada Pembelajaran Tematik di Sekolah Dasar. JPSI, 10(3), 509–526. https://doi.org/10.24815/jpsi.v6i3.24789

Khoiri, N., Roshayanti, F., & Widarti, R. (2023). Integration of STEAM and ESD: Improving the understanding of fluid concepts and creativity. Journal of Education and E-Learning Research, 10(3), 578–584. https://doi.org/10.20448/jeelr.v10i3.4987

Luh, N., Sri, M., & Yanti, M. (2017). PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM SOLVING BERBASIS EDUCATIVE GAMES TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN HASIL BELAJAR IPA KELAS IV DI GUGUS IV KECAMATAN KUTA, KABUPATEN BADUNG. In PPs Universitas Pendidikan Ganesha JIPP (Vol. 1).

Maarang, M., Khotimah, N., & Maria Lily, N. (2023). Analisis Peningkatan Kreativitas Anak Usia Dini melalui Pembelajaran STEAM Berbasis Loose Parts. Murhum : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(1), 309–320. https://doi.org/10.37985/murhum.v4i1.215

Mariana, N. (2025). Pengaruh Model Pembelajaran Problem Based Learning (PBL) Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Matematika Kelas V Sekolah Dasar. Elementary School: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran ke-SD-an, 12(1), 233-239.

Mariana, E. P., & Kristanto, Y. D. (2023). Integrating STEAM Education and Computational Thinking: Analysis of Students’ Critical and Creative Thinking Skills in an Innovative Teaching and Learning. Southeast Asian Mathematics Education Journal, 13(1), 1-18.

Muzaini, M. C., Khoiriyah, Z., Khabib, M. A., & Kuncoro, R. (2024). Effectiveness of STEAM-Integrated Project-Based Learning to Improve Creative and Collaborative Thinking Skills of Elementary School Students. Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 14(1), 106–120. https://doi.org/10.18952/aladzkapgmi.v14i1.13749

Penelitian, J., Pendidikan, A., Puspita Sari, D., Hasanah, D., & Qisti Barriyah, I. (2023). E D U K A S I Model Pembelajaran Berbasis STEAM Projek untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis dan Kreatif Siswa (Vol. 15, Issue 2). http://journal.ummgl.ac.id/nju/index.php/edukasi

Putri, A. S., Prasetyo, Z. K., Purwastuti, L. A., Prodjosantoso, A. K., & Putranta, H. (2023). Effectiveness of STEAM-based blended learning on students’ critical and creative thinking skills. International Journal of Evaluation and Research in Education, 12(1), 44–52. https://doi.org/10.11591/ijere.v12i1.22506

Suganda, E., Latifah, S., Irwandani, Sari, P. M., Rahmayanti, H., Ichsan, I. Z., & Rahman, M. M. (2021). STEAM and Environment on students’ creative-thinking skills: A meta-analysis study. Journal of Physics: Conference Series, 1796(1). https://doi.org/10.1088/1742-6596/1796/1/012101

Tran, N. H., Huang, C. F., & Hung, J. F. (2021). Exploring the Effectiveness of STEAM-Based Courses on Junior High School Students’ Scientific Creativity. Frontiers in Education, 6. https://doi.org/10.3389/feduc.2021.666792

Zayyinah, Z., Erman, E., Supardi, Z. A. I., Hariyono, E., & Prahani, B. K. (2022). STEAM-Integrated Project Based Learning Models: Alternative to Improve 21st Century Skills.

Zulkarnain, A. N., Cahya Prima, E., Winarno, N., & Wahono, B. (2024). Paper Circuit Project-based STEAM Learning to Enhance Student Understanding and Creativity. J.Sci.Learn.2024, 7(1), 1–16. https://doi.org/10.17509/jsl.v7i1.61765

Downloads

Published

2025-05-20

How to Cite

Ningtyas, D. P., Suryanti, Nadi Suprapto, & Julianto. (2025). Systematic Literature Review: Analisis Pembelajaran IPA Berbasis STEAM Terhadap Peningkatan Kreativitas Siswa. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 14(2 Mei), 2209-2220. https://doi.org/10.58230/27454312.2259