[1]
Nurdhiyanto, Budi Murtiyasa, and Sri Sutarni, “Pengaruh Gamifikasi Quizizz dan Video Pembelajaran Terhadap Hasil Belajar Matematika ”, didaktika.j.kep, vol. 14, no. 2 Mei, pp. 3277–3292, May 2025, doi: 10.58230/27454312.2061.