[1]
Nurdhiyanto et al. 2025. Pengaruh Gamifikasi Quizizz dan Video Pembelajaran Terhadap Hasil Belajar Matematika . Didaktika: Jurnal Kependidikan. 14, 2 Mei (May 2025), 3277–3292. DOI:https://doi.org/10.58230/27454312.2061.